Кое е по-добро: часовникът (не часовникът) или пейката?

Последния път реших Динамичната музика е по-добра от шестоъгълните решетки. Сърцето превзе ума и честно казано щях да се окажа, че се боря да разбера какво да следвам. Като се има предвид, че секстетите не отиват никъде и динамичната музика е рядкост, разбира се, нека празнуваме динамичната музика и се надяваме на повече. Тази седмица ви моля да изберете между два много различни вида атаки. Какво е по-добро: хипер-наблюдение за реактивни атаки (не наблюдение на играта, добре) или нелепа стрелба, която е прецизна?

Overwatch (не Overwatch)

Това е просто нещо в походовите бойни игри: да изберете да седнете, да гледате и да стреляте, ако враг се движи в обсега по време на техния ход. С насилието в реално време, намалено при ротация, Overwatch (не Overwatch) е пауза от половин секунда, за да изчакате и да видите. Може би нищо няма да се случи, може би никой никога няма да нападне, но ако го направят, часовникът ще ви пази. Може да е зад гърба ви, тъй като наблюдателните атаки често отнемат наказание за точност. Надяваме се да ви пазим.

Overwatch може да ви позволи да играете рисковано, като сте силни и бързи, знаейки, че ако е необходимо, можете да хвърлите заровете с Overwatch. Overwatch също може да ви накаже, ако опонентът ви има същата идея. Карайте на ръба, натискайте колкото смеете. Допълнителният мониторинг също може да бъде удобен. Когато времената са наистина трудни, облегнете гръб на стената, окупирайте и поставете армията си на стража. Overwatch може да бъде много удобен в някои игри, донякъде надежден, което намирам за малко обезсърчително за овладяване, но хей, всяка част от играта може да се обърка – и може би понякога искам да се чувствам напълно удобно с моите късчета.

Наблюдението е малка молитва. Моля, нека врагът не напредва, но ако трябва, моля, позволете ми да го хвана. В този момент всичко, което можете да направите, е да отговорите и да се надявате, че късметът е на ваша страна. Това е молитва, изпълнена с напрежение. Знаете, че може да се случи, знаете, че може да работи, в ума си можете да видите точно какво искате да се случи. Въпреки това както несигурността, така и посочените вероятности ни казват как може да се обърка. Прошепнете думата, когато щракнете върху бутона: Монитор.


Точността и Overwatch се обединяват в Warhammer 40,000: Chaos Gate – Daemonhunters

момента

Мъчих се да дам име на това нещо. Нестабилни, буци, буци оръжия? Силни и вероятно ненадеждни оръжия? Весела стрелба? Но мисля, че светът на Warhammer 40 000 го нарича най-добре с ономатопея: dakka. Като dakka-dakka-dakka. Това е силната, привличаща вниманието стрелба от пистолет, който иска да дръпне спусъка си и да не го пуска.

40K, не е изненадващо, е страхотна резолюция. Това е оркска дума и тези будгерони имат масивни даки, пронизителни оръдия, които тракат и тракат, държани заедно повече от вяра, отколкото от инженерство. Играх на WH40K: Darktide бета тази седмица и тези комикси със сигурност също вършат работа, с големи оръжия, които ритат и стават така-дака. Много механики на видеоигри са фалшиви, пръскани силно и силно. Зенитните оръдия са дача, независимо дали взривяват небето през Втората световна война или пръскат страната на Battlestar Galactica като пробиваща стената стена от космически кораби и ракети. Захранваните с колан амуниции и множеството въртящи се цеви са с прецизно подаване. Мисля, че мога да включа тук ръждясалите автоматични оръжия Far Cry 2, които предизвикват тръпка от реалната опасност да експлодират в ръцете ви. И shmups, о shmups може да има крекинг дака.

За мен точността е много физическа и механична и може би малко рискована и малко небрежна. В най-добрия случай трябва да се чувствате така, сякаш може да загубите пръст от стрелба. Една скъпа щурмова пушка не е дака. Лазерният пистолет трябва да направи много, за да се превърне в пейка. Пистолет със заглушител никога не се забива. Той е момчешка радост, която се гордее с шумни и глупави неща. Resolution е видео игра, която казва: да, това е детска площадка, обвита в скъпи произведения на изкуството и сценарий на B-филм, така че какво ще кажете за това?

Но кое е по-добро?

Господи, искам да кажа Дака. Аз наистина. Но Overwatch… не, но DAKKA… Ъъъ, това е друг въпрос, който трябва да оставя на вас. Какво ще кажете, скъпи читателю?

Изберете победител, гласувайте в анкетата по-долу и изложете своя аргумент в коментарите, за да впечатлите другите. Ще се срещнем отново следващата седмица, за да видим кой ще спечели – и да продължим страхотното състезание.